
“一,暴击率上限的硬答案。”很多玩家问王者荣耀暴击率上限是多少。我以老玩家经验直接说,面板暴击率最高就是百分之百。到了百分之百以后,每次普攻只要判定暴击,就必定暴击,再往上堆没有任何意义。系统不会让你打出百分之一百二十的暴击率,也不会把溢出的暴击率转换成伤害。所以看到有些出装把暴击率堆到一百多,那不是强,那是浪费属性。真正要关注的是暴击效果和攻击频率,这两项才决定暴击流的上限。
“二,暴击率和暴击效果不是一回事。”暴击率决定你有多容易暴击,暴击效果决定你暴击时打得多疼。王者荣耀里暴击效果也有上限,常规上限是百分之二百五十。初始暴击效果是百分之二百,无尽战刃能提供暴击效果,无双铭文也能补一些,但堆到百分之二百五十就封顶。很多新手只盯着暴击率,觉得百分之百就无敌,其实暴击效果不够,暴击了也像刮痧。老玩家搭配铭文时,会把祸源,无双,夺萃这些铭文按英雄需求分配,不会无脑全带暴击率。
“三,装备和铭文怎么堆到百分之百。”暴击率来源很多。无尽战刃,影刃,闪电匕首,宗师之力,破晓,逐日之弓,这些装备都能提供暴击率。铭文里祸源,无双,兽痕也能补暴击率。一般射手不需要每件都出,因为装备格子有限。比如马可波罗更看重攻速和法球,孙尚香更吃暴击和暴击效果,后羿,鲁班七号这类站桩射手可以把暴击率堆高。我的习惯是先看英雄成长,再看对面阵容。如果对面坦克多,破晓的穿透不能少。如果对面刺客多,纯净苍穹或者复活甲要留位置。暴击率到百分之百之后,多出来的格子应该给吸血,穿透,保命装,而不是继续买暴击装备。
“四,英雄机制会让暴击率变得特殊。”有些英雄天生和暴击有特殊关系。孙悟空自带暴击率,但暴击效果初始较低,所以无尽战刃对他很关键。阿轲从背后攻击必定暴击,正面攻击不暴击,她的暴击率收益和普通英雄不同。百里守约不能正常暴击,暴击率会转化成攻击力,所以给他堆暴击率不是为了暴击,而是为了面板攻击。这些机制说明,王者荣耀暴击率上限是多少虽然是百分之百,但不同英雄对暴击率的利用方式完全不同。老玩家不能只看一个数字,要看英雄技能说明和伤害构成。
“五,超过上限的常见误区。”很多玩家在训练营里看到暴击率百分之一百多,就以为伤害还能提升。其实超过百分之百的部分是无效属性。比如你出了无尽战刃,影刃,闪电匕首,宗师之力,破晓,再加十个祸源,暴击率早就溢出。这时候不如把一件暴击装换成泣血之刃,末世,贤者的庇护,名刀司命。暴击流最怕的不是暴击率不够,而是暴击率够了却站不住。团战里多活两秒,可能比多百分之二十无效暴击率更有用。还有玩家把暴击率和暴击效果混淆,以为暴击率上限也是百分之二百五十,这也是错的。
“六,实战里怎么判断暴击率够不够。”我的判断很简单。看英雄主要输出方式。如果靠普攻,暴击率最好在百分之六十到百分之百之间。如果靠技能强化普攻,比如孙尚香,成吉思汗,暴击率和暴击效果都要兼顾。如果靠法球或者技能,暴击率优先级就低。铭文方面,十个祸源提供百分之十六暴击率,十个无双提供百分之七暴击率和百分之三十六暴击效果,具体怎么配要看版本和英雄。出装方面,无尽战刃通常是暴击流核心,影刃提供攻速和暴击,闪电匕首清线更快,宗师之力强化爆发,破晓打坦更稳。把这些关系理清,比死记一个上限更有意义。
“七,老玩家的最终建议。”王者荣耀暴击率上限是多少,答案就是百分之百。这个数字不会因为铭文,装备,英雄而改变。但暴击伤害的上限,取决于暴击效果,攻击力,穿透,攻速和你的操作。不要把面板堆到溢出还沾沾自喜。出装要看局势,铭文要看英雄,团战要看站位。暴击流最舒服的状态,是暴击率接近百分之百,暴击效果尽量靠近百分之二百五十,同时还有吸血和保命能力。这样打出来的伤害才稳定,才像老玩家该有的理解。
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